Gamification
Esplorare l'origine, i punti di forza e la classificazione dei videogiochi. Analizzare gli elementi distintivi della gamification e i suoi ambiti applicativi. Comprendere l'importanza dell'utilizzo della gamification e la sua applicazione per favorire l'engagement, sia nel lavoro che nel tempo libero. Definire i serious games, presentando esempi concreti.
PUNTI CHIAVE
- Videogioco: origine, punti di forza e classificazione
- Gamification: elementi caratterizzanti ed ambiti di applicazione
- Perché é importante usare la gamification
- Uso della gamification per favorire l’engagement delle persone, in ambito lavorativo ed extralavorativo
- Serious games: che cosa sono, esempi concreti
Si desidera informare che la partecipazione al corso è completamente gratuita. Il programma Infiniti Mondi Competence Tech Transfer costituisce sostegno non finanziario alle startup e alle piccole medie imprese partecipanti, ai sensi del regime "de minimis" di cui al Regolamento UE 1407/2013. Il valore di tale contributo equivale a 75 € per ogni ora di lezione per ciascun partecipante.
Per maggiori informazioni, si invita a consultare l’avviso pubblico al seguente link.
Data Inizio | 12/11/2024 |
---|---|
Data Fine | 12/11/2024 |
Durata | 08:00 Ore |
Posti Disponibili | 15 |
Nome Lezione | Docenti | Data e Ora | Durata | Ubicazione |
---|---|---|---|---|
Gamification | 12/11/2024 08:00:00 | 8.0 ore | Da remoto |